Requisitos para ser um autodidata



“O termo vem do grego autodídaktos. Que ou quem aprendeu ou aprende por si, sem auxílio de professores.”  Wikipédia


Professor e aluno
Um autodidata tem a função de aprendizagem duplicada porque ele tem de ensinar e aprender. Pode parecer contraditório mas é mesmo assim. Num ensino regular, em que existe um professor a ensinar alunos, o professor selecciona o material que sabe que será necessário para os alunos atinjam os seus objectivos, de acordo com a área em que eles estão inseridos. E o aluno, neste sistema, tem apenas o trabalho de aprender. Chegar com uma mente aberta e pronta para recolher informações fornecidas pelo professor.

Mas no autodidatismo o aluno é também professor. Ele terá de estabelecer os seus objectivos e de acordo com os mesmos procurar toda a informação de que pode beneficiar de modo a atingir os objectivos pré-estabelecidos.

A Internet é uma distração



O título pode parecer um exagero mas é a mais crua realidade.

A Internet está cheia de conhecimento imprescindível, é verdade, mas infelizmente à volta deste conhecimento orbitam outros totalmente fúteis e desnecessários do ponto de vista produtivo. Excepto raros casos.

Vídeos de gatinhos a fazer coisas fofas. Aqueles bebés queridos a rir por tudo e por nada. Aquela performance espectacular no X-Factor. Enfim, a lista continua, cheia de assuntos fúteis. Por outro lado, também há outro tipo de distração. A distração do tipo interessante: notícias sobre o Mundo, um tweet sobre um artigo interessantíssimo. Um post no Facebook de um vlog sobre Como Ser Um Grande Artista 3D.

Fórums? Só em último caso


Quantas vezes isso já vos aconteceu?
Estão a seguir aquele tutorial que viram na Internet e o tutor esquece de explicar algo que é essencial para continuar a acompanhar o tutorial. Por exemplo, pressiona uma combinação de atalhos e abre um menu com várias opções para transformar o objecto. O que fazer? Primeiro, certamente retrocedem o vídeo umas dez vezes à procura de alguma pista. Mas para a vossa frustração não há lá nada que explique o processo.

A Realidade por detrás do sonho 3D



Todos os dias chegam novos usuários entusiasmados com a aprendizagem da área 3D (eu não fui excepção) mas que não têm uma noção do que esta área pede em troca. Em outras palavras, chegam como o rapaz da imagem que está no início do tópico, encantados pelas estrelas, com vontade de esticar o braço a alcançá-las. Mas sem noção da distância entre os dois.


O que CG quer dizer?

CG quer dizer Computer Graphics, que em português se traduz em Computação Gráfica. Este termo engloba todo o tipo de gráfico criado e/ou parcialmente manipulado utilizando computadores com a ajuda de um software e hardware especializados.

Para explicar melhor este conceito voltarei um pouco atrás no tempo para até a génese da CG. Tenha em conta que esta explicação é um bocado genérica e não focará em alguns detalhes que embora importantes, não considero relevantes para este post. No entanto, aconselho-o a ler certos artigos:

O que é o Cycles?


Já todos devem ter ouvido falar do Cycles e certamente já fizeram uma porção de testes. Alguns, certamente, esperam ansiosamente pela integração com a versão oficial que acontecerá lá pelo Natal. Mas se por acaso já ouviu falar mas não sabem do que se trata então está na hora de ficar a par deste acontecimento de proporções épicas.

O Início





Oito meses atrás a Fundação Blender colocou este vídeo no Youtube introduzindo assim o novo render engine do Blender, apelidado Cycles.

6 canais de Youtube com tutoriais para Blender em português




Esta é uma pequena colectânea de alguns canais de Youtube com tutoriais de Blender e em português. Existem muitos mais mas escolhi estes pela sua qualidade que na minha opinião está num nível diferente dos demais. Espero que tirem proveito:

Blender 2.60


A tão aguardada versão 2.60 do Blender chegou com a sua primeira RC (release candidate = candidata ao lançamento = versão de preliminar ainda com alguns bugs).

Aqui na página da BlenderWiki estão as actualizações e novas ferramentas já disponíveis nesta versão.
E na página oficial do Blender está disponível o mapa de evolução da série 2.6, bem que ainda bastante minimalista e incompleto. Mas já podemos ver informações relevantes, nomeadamente a integração do Cycles (o novo render engine do Blender) e do Motion/Camera Tracking para meados de Dezembro do ano corrente.

Um mês depois


Oi,

Hoje faz um mês que coloquei o LusoBlender online e para comemorar trago-vos uma retrospecção, uma caracterização do que o blog é hoje e, ainda, como podem aproveitar dos seus serviços.


Neste período consegui reunir tutoriais das mais diversas áreas do Blender:

O blog reuniu, neste período, mais de 1600 visitas




Mudei inúmeras vezes o layout do blog (e este certamente não é o definitivo) à procura de uma forma mais agradável de vos apresentar os produtos e criei páginas do que do que tinha inicialmente planeado.